Nvidia DLSS 5 ещё официально не анонсирована, но моддеры уже вовсю тестируют её на старых играх. Код новой технологии масштабирования якобы обнаружили в ранней версии NBA 2K27, и теперь энтузиасты достают его оттуда и запускают где только можно.
Откуда взялся DLSS 5?
Как сообщает издание The Verge, участники моддерского Discord-канала Reno DX нашли способ извлечь DLSS «Neural Rendering» из файлов раннего доступа NBA 2K27. Судя по всему, это не финальная версия, а тестовая сборка, которая попала в игру случайно или для внутреннего тестирования.
Сама технология DLSS 5 — это не просто улучшенный апскейлинг. Nvidia делает ставку на полный нейронный рендеринг, когда ИИ генерирует часть кадра вместо традиционной графики. В теории это должно дать огромный прирост производительности и картинку, которую невозможно отличить от «настоящей».
Что уже удалось запустить?
Моддеры не стали ждать официального релиза и сразу начали экспериментировать. По данным с того же Discord-канала, DLSS 5 уже запускали на:
- Skyrim Special Edition
- Cyberpunk 2077
- GTA V
- Red Dead Redemption 2
- и ещё паре десятков игр
Пока это сырые тесты, но первые впечатления — картинка становится заметно чётче, особенно в динамике. Правда, есть и проблемы: некоторые игры вылетают, а на других артефакты выглядят странно. Но для ранней версии это ожидаемо.
Почему это важно?
Если DLSS 5 действительно работает на старых играх, это меняет правила игры. Представьте: вы запускаете Skyrim 2011 года, а он выглядит как современный AAA-проект — без модов на текстуры, просто за счёт нейросетей. Для моддерского сообщества это золотая жила.
С другой стороны, Nvidia вряд ли обрадуется такой утечке. Компания обычно жёстко контролирует доступ к своим технологиям, особенно к тем, что ещё не анонсированы. Но моддеры — народ упрямый, их это не остановит.
Если вам интересно следить за развитием этой истории, подписывайтесь на канал — будет ещё много новостей из мира технологий и игр.
А как вы думаете, стоит ли Nvidia официально выпустить DLSS 5 для старых игр? Или пусть остаётся эксклюзивом новых проектов? Поделитесь мнением в комментариях!
Если статья оказалась полезной, поддержите автора донатом.
Чтобы не пропустить новые публикации, подписывайтесь на канал.
Материал подготовлен на основе информации из открытых источников. Все права на исходные материалы принадлежат их авторам. Если вы являетесь правообладателем и возражаете против использования, свяжитесь с нами по адресу info@11st.press.